Dans notre objectif de communiqué davantage sur le secteur du jeux vidéo dans son ensemble, même avec nos moyens limités. Chaque semaine nous vous offrons un récapitulatif des informations importantes de la semaine autour de l’univers Xbox. Cette semaine a été marqué beaucoup d’actualité, avec le succès de l’extension de Sea of Thieve, 12 minutes, la Quakecon de Bethesda et des arrivées.
Twelve Minutes
Le grand événement est la sortie de Twelve Minutes, petit jeu indépendant qui avait fait impression dès sa première apparition durant un E3. Et depuis, l’attrait pour le jeu n’a pas baissé, voir au contraire. Le jeu est une exclusivité Xbox avec le Game Pass en prime et est sortie cette semaine.
12 minutes est un point ‘n’ click avec une ambiance de thriller en temps réel créer par Luis Antonio et édité par Annapurna Interactive. Le jeu se déroule sur une boucle temporelle de 12 minutes et se concentre sur une intrigue dans laquelle une soirée romantique se transforme en cauchemar car votre femme est accusée de meurtre et vous êtes battu à mort.
Un gros point a été fait sur le casting de Twelve Minutes, car il s’agit d’un casting prestigieux. Le personnage principal est joué par James McAvoy qui a joué Prof. Xavier dans certain X-Men. Votre femme est jouée par Daisy Ridley connue pour Rey dans Star Wars. Enfin le flic est joué par Willem Dafoe qui a joué dans Spider-Man en tant que Bouffon Vert par exemple. Un casting qui est donc de haute volée, bien qu’ici en France ce sont des voix qu’on n’a pas forcément l’habitude d’entendre.
Donc comme dit plus le jeu est déjà disponible depuis jeudi fin d’après-midi. Il vous en coûtera 24.99€ si vous l’achetez seul, mais celui-ci est disponible dans le Game Pass. Et il est disponible pour tous les supports Microsoft, One, Series, PC et Cloud.
Source: Pure Xbox
Plusieurs Quake arrivent sur Xbox
La Quakecon a actuellement lieu avec plusieurs événement pour la communauté, mais elle a surtout commencé pour ce qui est des annonces. Dès jeudi, soit plusieurs annonces ont été faite, la collection Doom pour Switch ou l’arrivé de Quake sur Switch et PlayStation. Mais de son côté, Microsoft profite du rachat de Bethesda pour lancer non pas un mais trois Quake sur le Game Pass.
Le premier Quake, dans sa version remasterisé, mais également Quake II et Quake Arena. Le premier Quake sera disponible donc dans le Game Pass mais également seul sur Xbox, PC et Cloud. Les deux autres seront uniquement disponible seul ou via le Game Pass mais exclusif au PC, pas de sortie console. Du moins pour le moment, car il existe bien des versions 360 de ces deux jeux.
Par ailleurs, Phil Spencer en a profité pour parler de sa vision sur Quake et ce qu’a apporter la licence. Il a déclaré que c’était l’une de ces franchises qui « a changé tout ce qui est venu après eux », et a ajouté que c’est une « franchise géniale à reconnaître et à donner son dû pour ce que cela signifiait pour l’industrie [du jeu] ».
Source: Pure Xbox & @IdleSloth84 sur Twitter
Un nouveau casque audio Xbox
Xbox a profité également de cette semaine pour annoncer un nouvel accessoire à ces consoles, mais pas seulement. Le nouveau casque sans-fil Xbox est une offre alternative celui lancé plus tôt cette année. Il va venir améliorer les performances des micros, le confort des mousses et un meilleur contrôle du volume.
Microsoft l’appelle un « casque d’entrée de niveau », présentant de nombreux éléments de conception trouvés dans le casque sans fil Xbox plus cher. Il dispose d’un bandeau réglable avec rembourrage moelleux, de grands oreillettes ultra-doux et de commandes de volume facilement accessibles. Il est compatible avec les systèmes Windows Sonic, Dolby Atmos et DTS Headphone.
Le casque est d’ores et déjà disponible pour les pré-commandes sur le Microsoft Store, mais également chez certains revendeurs. Le tarif sera de 59.99€, soit moins que sa version plus haut de gamme lancé cette année vendu à 99€.
Source: News Xbox
Halo Infinite n’aura pas de coop au lancement
Halo Infinite sera l’une des grosse sortie d’Xbox de cette fin d’année avec Forza Horizon 5. Bien que nous ne connaissions pas encore la date précise, le jeu est attendu des fans après un report d’un an. Mais on a appris cette semaine que le jeu ne serait pas totalement complet au lancement. Dans sa mise à jour sur le développement, 343 Industries a mentionné l’absence de certain élément du jeu au lancement.
Annoncé par Joseph Staten, responsable créatif d’Halo Infinite, le mode coopération de la campagne et le mode Forge ne seront pas présent au lancement.
Malheureusement, alors que nous concentrions l’équipe pour la sortie et que nous nous concentrions vraiment sur une expérience de qualité pour le lancement, nous avons pris la décision vraiment difficile de retarder le mode coopération de la campagne pour le lancement. Et nous avons également lancé un appel difficile pour retarder le lancement de Forge après le lancement.
Staten a poursuivi en expliquant que les deux fonctionnalités ont besoin d’un peu plus de temps de développement et seront plutôt intégrées dans la feuille de route post-lancement. On peut s’attendre à ce que le support du coopératif soit prêt environ quelques mois après le lancement. Tandis que pour Forge, il pourrait arriver un peu plus tard l’année prochaine.
Lorsque nous avons examiné ces deux expériences, le mode coop de la campagne et Forge, nous avons déterminé qu’ils n’étaient tout simplement pas prêtes. En tant que studio, nous ne voulons pas expédier des choses si elles ne sont pas prêtes, afin que les gens puissent y jouer, s’amuser, vivre une belle expérience stable et performante. Donc, nous allons garder la coop et Forge dans le four un peu plus longtemps, puis quand ils seront prêts, nous les publierons dans le cadre de notre feuille de route saisonnière, l’année prochaine.
Néanmoins, il a été mentionné que les bêtas d’Halo auront potentiellement une chance d’avoir Forge avant la sortie. 343 Industries annoncera une date pour le lancement du jeu dans un proche avenir.
Source: Pure Xbox
Sea of Thieves, Crysis et Oddworld
Quelques informations supplémentaires sur divers jeux. Sea of Thieves, le grand jeu qui signe le retour en forme de Rare à toujours du succès. Très régulièrement le studio communique des informations sur l’état du jeu, et montre que son jeu se porte bien.
Et la dernière extension avec l’arrivé du cross-over avec Pirates des Caraïbes a eu un grand succès. C’est même plus qu’un succès, mais un record, plus de 4.8 millions de joueurs sur le seul mois de juin. Espérons qu’ils sauront trouver de nouvelles choses pour attirer les joueurs, un nouveaux cross-over peut-être ? Avec One Piece par exemple.
Crytek à annonce sa Crysis Trilogy au mois de juin, une trilogie pour les trois jeu Crysis remasterisé pour les précédentes et nouvelles générations de console. Cette trilogie devrait arriver cette autonome sur les consoles, et pour l’occasion une vidéo comparative entre la version original et remasterisé a été publié. La comparaison fait parfaitement son travaillé, avec de meilleurs reflets, meilleure lumière etc… Bien que le jeu n’est pas encore de date précise, il arrivera sur Xbox en avec une résolution allant jusqu’à la 4K 60fps.
Enfin, l’exclusivité PlayStation d’Oddworld Soulstorm prend fin, avec l’annonce de l’arrivé du dernier titre de la série sur Xbox One et Series. Aucune n’a été spécifié, mais du contenu supplémentaire a également été annoncé sans plus de détails.
Soulstorm est l’histoire évolutive d’une révolution. Explorez des environnements en 2.9D à grande échelle et cinématographique remplis de visuels à couper le souffle. Récupérez des fournitures, fabriquez des armes, armez ce qui vous suivent, résolvez des énigmes et apprenez le véritable destin d’Abe tout en délivrant en toute sécurité l’ensemble des 1 000 compagnons d’Abe. L’échec signifiants l’éradication de son espèce entière.
Source: JV / Pure Xbox / Pure Xbox