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Dans notre objectif de communiqué davantage sur le secteur du jeux vidéo dans son ensemble, même avec nos moyens limités. Chaque semaine nous vous offrons un récapitulatif des informations importantes de la semaine autour de l’univers Xbox. Cette semaine a été marqué par Ghotwire : Tokyo, Fable et Halo Infinte.
Malgré le rachat Eidos aide toujours Xbox sur Fable
En début d’année, Embracer Group a racheté les studios occidentaux de Square Enix. Sauf que quelques semaines auparavant, on avait appris que certain aidait Xbox et notamment Playground sur le développement de Fable. Et depuis nous avons aucune nouvelle si cette aide avait été rompu ou pas.
Mais Bloomber via Jason Schreier donne des informations supplémentaires. Ainsi si le studio mobile va être fermé, les autres studios sont intacte et ne guère évolué. Ainsi, Eidos à simplement annulé un projet issue de l’univers Stranger Things, mais poursuit le développement d’un jeu inédit, un épisode de Deus Ex et son aide à Playground sur Fable.
Fable qui est le nouveau projet de Playground Game, développeur des Forza Horizon montré en 2020 mais qui depuis est absent. On peut espérer des nouvelles dans les prochains mois, mais avec une sortie qui reste encore éloigné.
Eidos n’est pas le seul des anciens studios de Square a aidé Xbox, car Crystal Dynamics eux sont sur Perfect Dark pour venir soutenir The Initiative.
Sources : Bloomberg via Pure Xbox
Ghostwire : Tokyo déjà prêt sur Xbox ?
Ghostwire : Tokyo est le dernier projet sortie par Bethesda qui était soumis par un contrat d’exclusivité avec PlayStation avant le rachat de l’entreprise par Microsoft. Ainsi le jeu est sortie le 25 mars 2022 sur PlayStation et sa période d’exclusivité se termine le 25 mars 2023. Et il semblerait que tout soit déjà prêt, car selon des photos prise dans les locaux de Bethesda, le projet est déjà prêt pour les Xbox..
En effet sur les photos on voit une grande affiche mural pour le jeu, avec la simple mention de son nom, de sa date de sortie et des supports. Et avec Playstation, les deux Xbox Series X sont clairement mentionné. Ainsi, sa sortie sur Xbox et très certainement sur le Game Pass arrivera peu après le 25 mars 2023. Deathloop, autre projet de Bethesda dans la même situation est sortie une semaine après la fin de la période d’exclusivité. On peut donc vraiment s’attendre à la même chose.
Halo Infinite obtient le ray-tracing d’AMD
Des nouvelles passionnantes de Halo ont été annoncées lors de la diffusion AMD Present cette semaine. Le géant de la technologie ayant révélé que Halo Infinite obtiendrait Ray Tracing l’année prochaine. Le jeu prendra en charge les ombres Ray Tracing à travers les arènes et les modes de combat en grande équipe. Les joueurs alimentés par du matériel AMD sur PC remarqueront également un éclairage amélioré, des ombres plus nettes et des performances accrues sur les plates-formes de la série RX7000 avec l’accélération Ray Tracing.



