Elden Ring

Récap: RGG Studio, Resident Evil & Elden Ring

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Dans notre objectif de communiqué davantage sur le secteur du jeux vidéo dans son ensemble, même avec nos moyens limités. Nous vous offrons un récapitulatif des informations importantes de la semaine qui ne sont pas lié à une plate-forme. Cette semaine a été marqué par Elden Ring, RGG Studio, Sifu et les versions next-gen de Resident Evil et GTA V.

RGG Studio à beaucoup de jeux non annoncé

RGG Studio qui travaille sur les Yakuza et Judgment est apparemment sur “beaucoup” d’autres projets. En novembre dernier la société avait déjà annoncé qu’elle planifiait des jeux qui n’avait rien avoir avec l’univers de ces deux licences phares.

Il ne faudra peut-être même pas si longtemps avant d’obtenir des détails concrets. Il est possible que Yakuza 8 soit le premier projet à arrivé, probablement dans les mois à venir. Et si vous ne l’avez pas déjà entendu, ce sera une suite de Yakuza: Like a Dragon, qui se déroulera plusieurs années après l’aventure initiale d’Ichiban.

Il convient également de noter que RGG Studio semble être plus ouvert sur ses opérations depuis sa récente restructuration. Le créateur de Yakuza, Toshihiro Nagoshi, et le producteur Daisuke Sato ont quitté le développeur en 2021, ce qui a conduit à un grand remaniement des membres clés du personnel.

Source: Push Square

Elden Ring bat des records de vente

Elden Ring est le jeu du moment, éclipsant tout les autres depuis sa sortie vendredi dernier. Et certain chiffre de vente montre que le jeu va être un succès énorme. Au Royaume-Uni il a été annoncé que le jeu avait fait le meilleurs démarrage pour un jeu du studio. Il a fini en tête du classement des ventes physique lors de sa semaine de sortie, devant Horizon et Légendes Pokémon.

C’est des chiffres important, car il est indiqué que c’est 2.5 fois plus de ventes que Horizon Forbiden West par exemple. Elden Ring est un jeu multi-support contrairement à Horizon, mais cela reste beaucoup. Il fait un meilleur lancement que le dernier Assassin’s Creed ou Cyberpunk 2077. Seul peut-être Nintendo fait mieux mais vu qu’il communique pas tout les chiffres il est impossible de l’indiqué.

La situation est indique au Japon où le jeu se place en tête via la version PS4 et second pour PS5. Il met ainsi fin à la domination de Légendes Pokémon: Arceus présent depuis un mois. Au total c’est plus de 270 000 jeux qui ont été vendu au Japon, là aussi en physique uniquement.

Sources: GameIndustry.biz / Nintendo Life

Sifu passe le million

Le jeu du studio français SloClap a annoncé cette semaine que le jeu avait atteint le cap du million de ventes. Un joli succès pour le jeu qui fait honneur aux arts martiaux, dans une direction artistique réussit et au gameplay travaillé. Le studio a également profité pour donnés d’autres informations.

Ainsi on apprend que 45% des joueurs ont fini le jeu avec le second niveau de difficulté et que plus de 150 000 ont déjà vaincu le principal antagoniste du jeu. Le studio a annoncé qu’une grosse mise à jour arrive courant mai qui ajoutera des niveaux d’accessibilité et de difficulté supplémentaires.

Source: Sifu via Push Square

Les mises à jour next-gen des Resident Evil arrive

Capcom a annoncé cette semaine que ces derniers Resident Evil à savoir le 7, le 2 Remake et le 3 Remake vont avoir droit à une mise à jour next-gen gratuite. Il n’y a aucune information sur cette mise à jour ni de calendrier précis à part un vague “cette année”. Mais il est probable de voir le framerate augmenté, du ray-tracing, un meilleure son et quelques retouche graphiques. Mise à jour pour PlayStation 5 et Xbox Series bien évidemment.

Source: Capcom

GTA V dévoile sa version next-gen

GTA V next-gen dévoile ses informations et ce qui changera avec cette version. Tout d’abord le jeu va comporté plusieurs modes graphique. Le Mode Fidélité qui propose du ray-tracing en 4K avec 30 images par seconde. Le Mode Performance pour avoir de la 4K en 60fps ou le Mode Performance RT qui propose de la 4K 60fps avec le ray-tracing.

Il est aussi indiqué que le jeu va subir quelques retouche ailleurs, notamment sur les explosions, le feu ou encore les ombres et le reflet de l’eau. Il a été aussi indiqué que la circulation sera plus dense tout comme la végétation et les PNJ. Tout cela arrivera le 15 mars avec la sortie du jeu sur PlayStation 5 et Xbox Series.

A noté que sur Xbox Series S le ray-tracing semble être totalement absent de la version next-gen du jeu. Et le mode performance cible du 1080p en 60 images par seconde. Et que sur PlayStation 5 la dual-Sense sera prise en charge ainsi que le son 3D.

Sources: Push Square & Pure Xbox

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