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Dans notre objectif de communiqué davantage sur le secteur du jeux vidéo dans son ensemble, même avec nos moyens limités. Chaque semaine nous vous offrons un récapitulatif des informations importantes de la semaine autour de l’univers PlayStation. Et cette semaine les services PlayStation sur PC, Spider-Man, un nouveau partenariat et Cult of the Lamb qui font l’info.
PlayStation aurait encore plus investir le PC
Microsoft étant le producteur de Windows à bien utilisé le PC pour sa division Xbox, et cela porte ces fruits. Mais PlayStation voyant que cela fonctionne s’y met aussi et semble accéléré le mouvement. Et selon les datamineurs de Spider-Man sur PC, des nouveautés pourraient arrivé dans le futur.
Ainsi des références avec le compte PSN ont été découverte dans le remaster PC de Spider-Man. “PSNAccountLinked” et “PSNLinkingEntitlements” font mention du PSN. Cela pourrait indiqué qu’à l’avenir vous pourrez avoir plus d’option, plus de connectivité entre PC et PS5 voir même accès aux trophées.
Il a également des morceaux de code qui indique que si les joueurs avait lié leurs compte PSN sur console à celui sur PC, alors des récompenses in-game aurait été données. On parle de point de compétences notamment. Mais rien n’est pour le moment actif, mais il y a moyen que PlayStation phase des tests et que les prochains ajout inaugures ces nouveautés.
Succès pour Spider-Man
En parlant du jeu, celui-ci rencontre un très bon succès sur PC. Ainsi il y a eu plus de 65 000 joueurs en simultané sur le jeu en pic durant le week-end de lancement. Un joli score pour le jeu dans une période où tout le monde ne joue pas. Néanmoins cela le place un peu en dessous de God of War. Il avait enregistré un pic à 75 000 joueurs en simultané lors de son week-end de lancement.
Source : Video Games Chronicles / Push Square
Un nouveau partenariat signé chez PlayStation ?
Selon certains membres du forum ResetEra qui ont fait des recherches, PlayStation aurait signé un partenariat avec Ballistic Moon. Le studio anglais va donc travaillé sur une exclusivité PlayStation 5 sous Unreal Engine 5.
Plutôt dans le mois le studio avait publié des images d’une séance de motion capture et l’actrice l’a indiqué dans son portfolio comme étant un jeu de Sony Interactive Entertainment. Et sur LinkedIn, le studio indique depuis 2019 travaillé un partenaire de renom “leader mondial”.
Chose intéressante, le réalisateur est indiqué être Joshua Archer qui travaillé sur le premier Horizon mais aussi Until Dawn, deux exclusivités PlayStation. Il est donc probable que ce soit Sony XDev qui soit derrière, le studio qui vient en soutient des projets externes à PlayStation.
On aura pas plus d’information pour le moment, mais le nom Ballistic Moon est maintenant connu. Ainsi si on le voir dans une conférence PlayStation on s’aura d’où cela vient. Mais il faudra être patient, sur le site il est indiqué que le projet est actuellement dans ces premières phase de développement.
Source : Push Square
Non PlayStation n’a pas payé pour ne pas voir Cult of the Lamb sur le Game Pass
Cult of the Lamb est la dernière sensation chez les développeurs indépendant soutenu par Devolver. En quelques jours le jeu a déjà trouvé plus d’un millions de joueurs en étant sortie sur tout les supports. Mais il n’est pas sur le Game Pass. Et cela à déplus à des joueurs qui ont lancé la rumeurs sur le faite que Sony aurait payé pour que cela ne soit pas le cas.
Et si déjà la source de l’information part d’un compte Twitter totalement aléatoire. Le fait que PlayStation paye pour un jeu multi-supports est stupide, surtout qu’il n’y a pas d’avantage côté PlayStation non plus, à moins que Microsoft aurait payé ?
Néanmoins vu que cette rumeur est partie très loin, Devolver Digital à du prendre la parole. Et à simplement confirmé qu’il n’y a aucun deal pour que le jeu arrive dans le Game Pass ou qu’il n’y soit pas. Ainsi personne n’a mis de l’argent dans ce jeu du moins du côté des deux constructeurs.
Cela intervient après de nombreuses déclarations dans l’affaire du rachat d’Activision-Blizzard-King. Où PlayStation avait émis ces préoccupations et où Microsoft avait indiqué que PlayStation n’hésitait pas à signé des contrats bloquant l’accès au Game Pass de certains jeux.
Sources : The Gamer via Push Square



