Nintendo of America

Un employé de Nintendo révèle pourquoi il a été licencié

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Après avoir déposé une plainte contre Nintendo of America et la société de recrutement Aston Carter plus tôt cette année. Un ancien employé qui a déposé cette plainte auprès du NLRB s’est manifesté, révélant son identité et offrant plus de détails sur son licenciement.

Révélation d’un ancien employé de Nintendo

Comme l’a rapporté Axios dans une interview exclusive, l’ancien meneur de jeu Mackenzie Clifton a été licencié de son rôle contractuel au sein de l’entreprise en février de cette année. Nintendo a déclaré qu’ils avaient été « licenciés pour divulgation d’informations confidentielles », selon une déclaration donnée à Stephen Totilo d’Axios.

Selon Clifton, les superviseurs leur ont montré un tweet qu’ils avaient posté avec le texte suivant comme preuve:

Dans la construction d’aujourd’hui, quelqu’un quelque part doit avoir supprimé toutes les autres textures du jeu, tout est maintenant rouge. Tout comme, rouge pur, c’est très idiot.

Information que Clifton aurait sortie sur Twitter

Clifton pense que cette vague référence n’est pas la véritable raison de son licenciement. Il plutôt la partie Q&R d’une réunion en ligne pour des centaines de testeurs Nintendo qui a eu lieu en janvier.

Lors de cette réunion, Clifton dit qu’ils ont posé la question suivante au président de la NoA, Doug Bowser :

Que pense NoA de la tendance à la syndicalisation de l’assurance qualité dans l’industrie du jeu ces derniers temps ?

Question de Clifton lors de la réunion avec Nintendo

La question n’a apparemment pas reçu de réponse directe. Et Clifton dit qu’il a été contactés par un superviseur d’Aston Carter plus tard dans la journée qui leur a conseillé d’adresser ces « questions downer » à Aston Carter, et non à Nintendo. Clifton allègue qu’ils sont victimes de tactiques antisyndicales conçues pour étouffer la discussion sur le sujet.

Le rapport d’Axios détaille l’histoire de Clifton avec Nintendo, leurs premières bonnes impressions de la société. Leurs travail conséquent sur Super Smash Bros. Ultimate ainsi que la luttes après s’être vu refuser d’être sur les crédits avec d’autres testeurs qui ont travaillé sur le projet dans le jeu lui-même.

Une deuxième plainte a été déposée en août de cette année. Avec des accusations similaires portées contre Nintendo et son cabinet de recrutement de longue date. Des histoires critiques à l’égard de l’entreprise ont été révélées ces derniers mois. Détaillant par exemple un système « à deux niveaux » entre les « badges rouges », les employés à temps plein. Et les travailleurs contractuels espérant obtenir un poste permanent.

Rédacteur en chef
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