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Zelda peut avoir un grand rôle
Avoir Zelda jouable dans un Zelda serait quelque chose d’inédit, et dans la volonté de rafraîchir totalement la série, ce n’est pas impossible. Link et Zelda sont partis tous les deux à la source du mal, mais ont ensuite été séparés. Zelda tombe tandis que Link s’envole. Aura-t-on là deux histoires que se dérouleraient en même temps. Link qui fait son voyage dans les îles, renforce son pouvoir magique tandis que Zelda explore les souterrains d’Hyrule ?


Même si l’on part sur une Zelda qui n’est pas jouable, elle peut bénéficier d’un rôle majeur dans le prochain titre. Zelda a toujours une place importante dans les jeux de la licence, elle n’est pas que la princesse à sauver.
On sait que Zelda est une chercheuse et qu’elle connaît bien les technologies Sheikah, elle peut également connaître bien plus de choses, comme des détails sur les Sonau. Cette tribu mystérieuse dont les ruines sont partout, notamment dans les souterrains visibles dans le premier teaser.
Pourquoi ne pas avoir une Zelda exploratrice des souterrains qui défilerait l’histoire des Sonau. Une histoire qui servirait à placer le contexte, sachant que Link aurait ce pouvoir magique issue de ce peuple. Peut-être que l’on pourrait la jouer à des moments précis, pour résoudre des énigmes pour faire avancer cette histoire.
Cela donnerait un aspect de Tomb Raider au gameplay de Zelda sans le côté combat, chose inédite pour la licence. Zelda est seule sous terre, avec les informations actuelles, rien n’indique qu’elle possède la tablette Sheikah. Celle-ci n’étant pas présente dans les deux trailers/teasers.
Et Ganondorf dans tout ça ?
En partant du principe que c’est bien lui la momie, corpulence d’un homme, tous les symboles Gerudo. Où se place-t-il dans l’histoire ? Bien évidemment, il sera le boss final, sauf grosse surprise de Nintendo. Il se réveille et après ? Va-t-il dans le château pour l’élever dans les airs et attendre Link ? Ou comme on le voit dans le second teaser, c’est sa rancœur qui fait lever le château et il reste en dessous. Peut-être avec Zelda.
Que va-t-il faire pour essayer de prendre la triforce et dominer le monde. Va-t-il de nouveau envoyer des ombres qui feront office de boss de donjons. Il corrompt certains éléments pour bloquer Link dans sa progression. Ou va-t-il réaliser certaines manœuvres pour se renforcer afin d’être en mesure d’affronter Link après ce sommeil. Beaucoup d’interrogations, et trop peu d’informations sur cet antagoniste.
De même, la triforce, totalement absente du premier jeu excepté un souvenir. Est-ce qu’elle sera plus au centre du scénario ici, surtout avec un Ganondorf. Si oui, ou est-elle ? Est-ce que la famille royale, donc Zelda la possède entièrement. Est-ce que les trois fragments sont déjà donné à ceux qui le mérite. Là aussi c’est un élément central qui est absent depuis l’arrivée de Breath of the Wild, mais qui pourrait avoir un rôle majeur par la suite.

Imaginons la suite de Breath of the Wild
Link et Zelda partent après les événements de BotW et cherchent la source du mal pour la faire taire à jamais. Ou parce qu’ils ressentent quelque chose et/ou que quelque chose se manifeste à la surface. Il trouve cette momie qui semble être Ganondorf, et qui a un lien avec des événements du passé. Tout cela en traversant des ruines Sonau.
Sauf que celui-ci tente de se réveiller, sa rancœur se propage et fait s’effondrer le sol. Zelda chute mais Link la rattrape, mais est entrainé dans la chute. La main mystérieuse la rattrape, laissant la momie se réveiller complètement. Le sol s’effondre encore plus Zelda tombe. Link est attaqué par la rancœur au niveau de son bras droit ou il tient l’épée de légende. Il souffre, lâche prise mais est aidé par la main vert mystérieuse qui fusionne avec son bras pour le soigner et l’aider.
L’âme de l’ancien héros sonau fusionne avec Link, et le téléporte ailleurs pour l’éloigner de la menace. Il tombe sur les îles. Cette âme va alors guider Link dans un voyage afin de retrouver de la forme magique afin d’affronter Ganondorf. Link qui devra peut-être faire divers aller-retour avec la surface pour renforcer ces armes ou en trouver de nouvelles. De nouvelles mécaniques de craft peuvent être imaginées. D’ailleurs, on peut peut-être en apercevoir une dans le second trailer avec un lance-flamme sur un bouclier.
Ganondorf qui va élever le château royal dans les airs, peut-être l’utiliser comme base dans un but de gérer ces opérations. Lui aussi a possiblement la nécessité de se renforcer après cette stase forcée. Il cherche très certainement à éviter que Link se renforce et donc venir corrompre où placer des ennemis sur sa route comme des boss.
Zelda de son côté arrive à s’en sortir seule. Et part à la recherche d’un moyen de revenir à la surface et de rejoindre Link. Mais dans son exploration elle trouve des ruines et avec ses connaissances et lit ce qui y est inscrit. Elle va alors raconter toutes l’histoire de la tribu sonau, mais également lire les écrits sur les événements du passé notamment ceux d’il y a 10 000 ans. Ceux qu’a vécu l’âme qui est en Link et qui le guide dans un voyage spirituel et temporel.
Conclusion
Voilà ce que peut donner le scénario de cette suite tant attendu par les fans comme moi. Bien évidemment, et c’est certain, rien de tout cela sera vrai. Ce n’est qu’une théorie parmi des milliers d’autres, un avis, une vision de ce que j’ai pu imaginer avec des brèves informations.
Au total, il y a peine deux minutes de trailer sur cette suite. C’est bien trop peu pour tout savoir et tout comprendre. Surtout que le scénario chez Nintendo, et même chez bien d’autres, n’est là que pour donner un objectif et servir le gameplay.
Couplé au fait que Nintendo aime bien donner des éléments qui ne sont pas trop importants (comme le titre) et laisser les fans imaginer les événements. Et ça marche, vous entendrez parler de cette suite via des théories pendant longtemps, même sans nouvelles informations. Ils nous restent donc plus qu’ à attendre, et de profiter des autres jeux en attendant.











