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Récap Xbox: Halo Infinite et Xbox Japon

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Dans notre objectif de communiqué davantage sur le secteur du jeux vidéo dans son ensemble, même avec nos moyens limités. Chaque semaine nous vous offrons un récapitulatif des informations importantes de la semaine autour de l’univers Xbox. Cette semaine a été marqué par des infos sur Halo Infinite et le studio japonais Xbox.

343 dévoile la saison 2 d’Halo Infinite

343 Industries a enfin détaillé les nouveaux modes de jeu qui arrive dans la nouvelle saison. Le mode Last Spartan Standing qui est un mode gratuit basé sur des maps Big Team Battle avec 12 joueurs. L’objectif sera finir premier sachant que vous avez que cinq réapparition et que chaque “kill” améliorera votre équipement.

Land Grab est un mode proche de domination, trois points sont a capturés. Chaque équipes fera ensuite la course pour capturé des nouveaux points qui apparaisse et ainsi de suite. La première équipes à 11 points remporte la partie. Et enfin King of the Hill, un mode classique de la licence qui fait retour. Une colline à prendre en équipes avec le points qui se déplace après chaque captures.

Sources: HaloWaypoint via Pure Xbox

Un mode Battleroyal pour Halo ?

Le compte Twitter InfiniteLeaks a publié cette semaine des informations sur un possible battleroyal. Selon ce compte, le mode serait nommé Tatanka et pourrait compté quatre modes de jeux. Le mode à un joueurs, en duo, en équipe de 4 et bots. Il peut donc avoir des lobby jusqu’à 100 bots. Mais après y a les modes les plus classique des battleroyal d’aujourd’hui.

Comme dans beaucoup de BR il y a aura aussi des missions à faire durant les parties, nommé “Opération”. Jez Corden, journaliste à également mentionné ce mode de jeu dans le semaine. Selon lui, le studio Certain Affinity qui serait dessus depuis deux ans, et que l’ambition serait proche d’un Warzone. Maintenant reste à voir quand cela sera annoncé par Microsoft et 343 Industries.

Sources: InfiniteLeaks via Pure Xbox

Xbox Game Studios Japon travaille sur quelques chose

Y a beaucoup de rumeurs sur une possible acquisition d’un studio japonais par Microsoft. Mais pour le moment rien ne s’est fait et il est possible que rien ne se fasse. Matt Smith, le directeur du studio Xbox Japon cherche actuellement à agrandir son équipe dans la régions.

Smith dit que Xbox Game Studios Publishing au Japon « travaille avec des développeurs de haut niveau » sur un « produit révolutionnaire » pour Xbox. Aucune autre information n’est vraiment donnée, à l’exception de quelques informations relatives aux postes demandés.

L’équipe est à la recherche d’un producteur avec une « maîtrise de la langue japonaise », un programmeur, un ingénieur et un programmeur expérimenté avec une expérience Unreal Engine. Donc, nous pouvons nous attendre à ce que le jeu fonctionne sous Unreal Engine, possiblement le 5.

Cela pose la question pour certain de est-ce que Microsoft va vraiment acquérir un studio japonais ? Car cette information semble indiqué que l’entreprise souhaite plus créer une équipe directement là-bas. Après bien qu’une équipe ce créer, rien n’empêche un rachat, mais peut-être que Microsoft en à assez entre des petits studios, Bethesda et Activision-Blizzard-King.

Sources: Matt Smith via Pure Xbox

https://twitter.com/ffs_matt/status/1516653143391719426?ref_src=twsrc%5Etfw
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