The Legend of Zelda Skyward Sword HD

Adapté le gameplay de Zelda Skyward Sword a été compliqué

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The Legend of Zelda Skyward Sword HD était le Zelda de la Switch pour l’année 2021, le jeu avait subi un lifting graphique rapide mais aussi de gameplay. Originalement prévu pour du motion gaming complet, il devait avec la Switch être également compatible avec les boutons. Et le studios australien Tantalus explique que cela n’a pas été facile.

Joie de travaillé sur le motion de Skyward Sword

Lancé l’été dernier, The Legend of Zelda Skyward Sword HD a été un léger succès auprès des joueurs. Le jeu ayant tout juste fait mieux que sa version originale sur Wii. Mais certain on pu en profité pour le découvrir. Et particulièrement ceux n’appréciant pas le motion gaming via les boutons qui ont été adapté pour la Switch. Mais le studio explique que ce travail a été le plus difficile.

Tom Crago PDG de Tantalus, studio derrière les jeux Twilight Princess HD et donc Skyward Sword HD a été interviewer et a parlé de cette adaptation. Au cours du podcast Fragments of Silicon, il explique qu’il était content de pourvoir mettre à jour le gameplay du motion gaming sur ce jeu, notamment via la meilleure qualité des Joy-Con.

La possibilité d’apporter ce gameplay de la télécommande Wii à un Joy-Con, je veux dire, j’ai toujours voulu le faire parce que, pour moi, je pense que c’est, oserais-je le dire, une expérience comparable et, dans un certain sens, supérieure en jouant avec le Joy-Con plutôt que de faire signe à la télécommande Wii.

Tom Crago, PDG de Tantalus 

Pour rappel, il faut si vous joué au motion gaming bougé et faire les gestes vous même pour que l’action se déroule en jeu. Et c’est vrai que sur Wii, malgré le motion plus qui était nécessaire sur Skyward Sword cela restait imprécis. Chose moins présente, sur ce remaster pour Nintendo Switch.

Le défi des contrôles aux boutons

Et lorsque qu’on lui demande si de créer les contrôles aux touches a été difficile. Il répond que vu que le jeu a été conçu et fonctionne autour du motion gaming. Créer des commandes boutons était un grand défi pour eux. Mais un défi qu’ils étaient obligé d’affronté car il comprenait que certain joueur préféré ces contrôles au motion.

... la grande majorité des gens l’ont aimé, quelques personnes ne l’ont pas fait, alors ce que nous essayons de faire, c’est de reproduire la joie de la liberté de cette expérience sur un matériel totalement différent. Nous avons senti que nous avions le potentiel d’être critiqués pour cela, mais nous avons également senti « voici une énorme opportunité », en particulier pour les personnes qui ont peut-être trouvé cela difficile ou un peu épuisant d’agiter la télécommande Wii pour leur donner une option différente avec la manette de jeu.

Tom Crago, PDG de Tantalus 

Il précise également que cela permettrait aux joueurs de Nintendo Switch Lite de pourvoir également y joué. Mais il précise que le processus de conversion des contrôles a été source de nombreuses idées et de tests. Le studio souhaitait conservé la sensation originale du jeu, tout en s’assurant que ce soit facile à comprendre et à joué.

Je ne sais pas combien de jour nous avons pu déclarer que nous avions faire les contrôles, ce n’était certainement pas à la dernière minute, et nous avons certainement envoyé beaucoup d’options et de suggestions différentes à Kyoto pour examen, mais oui, c’était une grande partie du processus. Mais aussi avec des jeux comme celui-ci, vous savez, si nous ne l’avions pas compris, Nintendo ne l’aurait tout simplement pas publié, donc ils ne vont pas sortir quelque chose qui ne résonne pas avec The Legend of Zelda, avec la base de fans et avec l’héritage, donc nous savions que nous devions bien faire les choses.

Tom Crago, PDG de Tantalus 

Enfin il précise que cela leurs a pris plus d’un an de travail et que lors de l’annonce du jeu en février 2021, tout n’était pas encore terminé. Mais c’est clairement un point majeur de ce remaster, permettant à des milliers de personnes de découvrir ce très bon jeu dans des conditions qui leurs plaise avec ce choix de contrôle.

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