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Cities: Skylines est actuellement le meilleure jeu de city-builder après la chute de Sim City et sa mise à mort par Electronics Arts. Le jeu sortie en 2015 a connu le succès rapidement avant d’arrivé sur les plateformes suivante. Et aujourd’hui le jeu atteint un nouveau pallier.
12 millions de joueurs pour Cities: Skylines
L’éditeur Paradox Interactive a annoncé que Cities: Skylines s’est maintenant vendu à 12 millions d’exemplaires sur toutes les plateformes. Ainsi cela double son précédent cap de 6 millions qui avait été révélé début 2019, soit il y a trois ans.
Sorti à l’origine en 2015, le jeu est réservé longtemps sur PC, plateforme idéale pour ce genre. Mais le jeu a connu un portage sur les trois consoles en 2018. Si sur PlayStation et Xbox le portage une une réussite. Sur Switch malgré l’argument de joué où ont veut, la technique pêche un peu trop.
Bien qu’elle ait conservé beaucoup des mêmes fonctionnalités que les versions précédentes. La version Switch est venue avec une pléthore de problèmes de performances. Surtout quand vous arrivez dans des parties avancé, des lags, freeze et autres viendrons gêné votre créativité de constructeur.
Nous sommes reconnaissants de l’activité de la communauté Cities: Skylines, et nous sommes ravis de les voir partager leur passion pour les jeux de construction de villes avec nous. C’était un rêve devenu réalité de voir le jeu résonner avec tant de joueurs pendant toutes ces années. Nous continuons d’écouter les commentaires que nous recevons et nous nous engageons à travailler dur pour apporter encore plus de joie à nos fans à l’avenir. Mariina Hallikainen, PDG du studio de développement Colossal Order
Pour célébrer cette étape importante, un patch d’anniversaire a été mis en œuvre pour le jeu sur PlayStation et Xbox. Malheureusement, il semble que les propriétaires de Switch n’aient pas été invités à cette fête particulière.



