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Dans notre objectif de communiqué davantage sur le secteur du jeux vidéo dans son ensemble, même avec nos moyens limités. Chaque semaine nous vous offrons un récapitulatif des informations importantes de la semaine autour de l’univers Xbox. Cette semaine a été marqué par les dernières annonces suite au Xbox Bethesda Showcase.
Xbox Bethesda Showcase Extended
Deux jours après son événement Xbox Bethesda, Xbox a organisé un évènement supplémentaire qui allait présenté plus en détails les jeux annoncé lors du premier. Mais il y a eu également quelques surprises. Ainsi petit tour d’horizon des annonces faite lors de ce second show.
- Valheim arrive le PC Game Pass cette année
- Valheim arrive en exclusivité sur Xbox en 2023 et sera dans le Xbox Game Pass
- Quelques images de Ara: History Untold
- The Texas Chain Saw Massacre sera dans le Xbox Game Pass pour 2023
- Slime Rancher 2 arrive dans le Game Pass en automne
- Fall Guys x Halo ce mois-ci
- Stalker 2 est reporté en 2023
D’ailleurs arrêtons nous sur Stalker 2, le jeu initialement prévu pour le printemps 2022 a été reporté plusieurs fois, notamment avec la conflit ukrainien, nationalité du studio. Durant ce second événement le studio a néanmoins présenté de nouvelles images. Mais les développeurs ont également montré leurs réalité avec une vidéo revenant sur les premières semaines du conflit. Une vidéo émouvante sur leurs fuite du pays, pendant que d’autres n’ont pas pu/voulu et ont pris les armes.
Sources: Pure Xbox / Stalker 2
Starfield, The Elder Scrolls VI et Fallout 5
Bethesda a donné plus d’information sur ces projets. Ainsi on apprend que Starfield, le projet de 2023 proposera une aventure de 30 à 40 heures. Un contenu légèrement plus long que dans les précédentes productions.
Néanmoins, Todd Howard a également confirmé qu’il ne sera pas possible d’atterrir manuellement sur les planètes. Lorsque vous vous navigué dans l’espace c’est une cinématique que vous rencontré lors de l’atterrissage sur une planète. Justifiant que cela nécessitait des ressources lors du développement pour un ajout faible au jeu. Cela ne peut que mettre plus de pression sur le reste qui doit être de qualité.
Il y a des choses que nous ne faisons pas, intentionnellement, pour dire oh, c’est vraiment là où nous voulons passer le temps, ce qui va avoir un impact. L’une des choses demandé sur Starfield: « Eh bien, pouvez-vous piloter le vaisseau directement sur la planète? » Non. Nous avons décidé au début du projet que la surface est une réalité, puis quand vous êtes dans l’espace, c’est une autre réalité et si vous essayez vraiment de passer beaucoup de temps à concevoir l’entre-deux, ce lien, vous passez juste beaucoup de temps, ce n’est vraiment pas si important pour le joueur. Todd Howard chez IGN
Dans cette même interview, il a également communiqué le planning de développement chez Bethesda. Ainsi le tant attendu The Elder Scrolls VI n’est qu’en pré-production. Cela signifie qu’il ne faut pas l’attendre avant au moins 4 à 6 ans sur nos consoles et PC. Il se peut qu’il n’arrive pas sur cette génération. Mais la suite est déjà prévu car après TES 6 c’est Fallout 5 qui arrivera, mais là on parle d’un projet pour 2030 et encore. Fan de ces licences, soyez patient.
Sources: IGN



