Concept de Nintendo Switch Sports

Nintendo partage de concept de Switch Sports

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Durant la direction de Satoru Iwata, il avait l’habitude de faire des interviews auprès des développeurs des nouvelles sorties, les Iwata Ask. Cela s’est arrêté avec son décès, mais depuis quelques années Nintendo commence à propose un contenu similaire avec les Nintendo Ask.

Interview des développeurs de Nintendo Switch Sports

Après Atelier du Jeu Vidéo ou Kirby c’est au tour des équipes de Nintendo Switch Sports être interviewé. Si vous avez joué à Switch Sports, vous avez pu découvrir les nouveaux avatars. Ces personnage bien plus détaillé que les Mii, et bien Nintendo à tenter des choses avant d’en arrivé là.

Selon le dernier Nintendo Ask, pour le moment encore disponible en anglais. Nintendo à publié et l’équipe expliqué les nombreux concepts de personnage pour le jeu. Ainsi on peut voir des personnages qui semble être à l’université, qui sont arrondis ou des robots avec plusieurs skins.

Junji Morii (directeur artistique): Avant même de décider de prendre un nouveau départ, nous avions proposé différents types d’illustrations de personnages. Au début, nous avons proposé des personnages de forme ronde sans bras ni jambes, similaires aux personnages Mii de Wii Sports. Nous avons également créé des personnages d’étudiants qui ressemblaient à ça avec un thème de sport intercollégial.

Takayuki Shimamura (Producteur): Je me souviens que nous avions les personnages les plus bizarres qui ressemblaient à des robots. (Rires)

Morii: À peu près au moment où nous avons décidé de redémarrer le projet à partir de zéro et qu’on nous a dit que nous allions recommencer à zéro pour créer le jeu basé sur le mouvement le plus facile à comprendre au monde, j’ai demandé: « Êtes-vous sûr que nous ne pouvons aller aussi loin? » (Rires)
Le joueur est à l’intérieur du robot, mais c’est le robot qui se déplace lorsque vous balancez le contrôleur Joy-Con. Le robot est celui qui fait le bowling.

Quoi? Vous utilisez le robot ?

Yoshikazu Yamashita (Réalisateur): Oui, vous utilisez ce robot, et le robot lance la boule. Je sais que cela n’a pas de sens. Vous vous demandez peut-être aussi quelle est la taille de ce bowling. (Rires)

Morii: Au début, tout le monde était tellement excité par cette idée de robot que nous avons tous pensé: « Cela pourrait être amusant! » Nous avons même fait un prototype. Mais quand nous avons vu le robot sur l’écran et l’avons déplacé, une couverture de silence est tombée sur tout le monde.

Tout le monde: (Rires)

Okane: Cela rendrait le gameplay sur l’utilisation d’un robot.

Yamashita: Le joueur contrôle le personnage dans le robot pour faire fonctionner le robot. Ensuite, le robot lance la balle. Il y a trop d’étapes entre les deux.

Au final l’équipe de développement est partie sur une revisite plus moderne des Mii. Un design plus simple, mais qui sera des plus compréhensible pour tous. Et vous qu’aurez vous aimé voir comme design de personnage ?

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