Bayonetta Origins : Cereza and the Lost Demon

Kamiya veut que vous aborder Bayonetta Origins avec l’esprit ouvert

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C’est une belle période pour Bayonetta avec la sortie il y a deux mois de son troisième épisode. Mais aussi avec l’annonce récente d’un spin-off sur les origines de Bayonetta. Un jeu dans un style graphique et de gameplay radicalement différent de la trilogie originale. Et Kamiya veut que vous abordé Bayonetta Origins avec l’esprit ouvert.

Kamiya veut que vous aborder Bayonetta Origins avec l’esprit ouvert

Hideoki Kamiya l’homme derrière les jeux Bayonetta en autre s’est exprimé autour du jeu. Il demande aux fans de laissé une chance au spin-off Bayonetta Origins. Dans un article de blog sur le site officiel de PlatinumGames, le directeur supplie les fans de ce laissé porté par le projet et d’avoir l’esprit ouvert.

Je vous implore de baisser votre garde et d’aborder ce titre avec un esprit frais et ouvert, alors que vous plongez dans une aventure dans les profondeurs d’une forêt mystérieuse, contrôlant le duo étrange et merveilleux d’une jeune sorcière légèrement timide et inexpérimentée et d’un démon errant rugueux.

Il ajoute pour dire que Cereza and the Lost Demon est une nouvelle expérience qui diffère de tous les autres jeux de la licence, de sorte que même les joueurs qui n’ont pas touché un Bayonetta peuvent essayé.

Nous avons créé Bayonetta Origins: Cereza and the Lost Demon dans l’espoir que les fans de la série à ce jour apprécieront cette version unique de leur héroïne badass préférée, et s’efforceront également d’offrir une expérience inoubliable aux joueurs qui ne sont peut-être pas à l’aise avec les jeux d’action... ou même des joueurs qui ne sont pas familiers avec la série Bayonetta en premier lieu !

Ce nouveau projet est dirigée par Adebe Tinari. Dans un autre billet de blog, le réalisateur canadien révèle pour la première fois comment ce spin-off était en développement parallèlement au troisième jeu :

Lorsque le troisième jeu est entré en production, j’étais prêt à rejoindre le projet en tant que concepteur de jeux. Cependant, Kamiya et Inaba avaient autre chose en réserve.

Ils avaient secrètement commencé à travailler sur un spin-off, montrant une autre facette de Bayonetta, à l’époque où elle n’avait pas d’armes à feu, pas de démons infernales sous son contrôle, et manquait même de son fanfaronnade caractéristique. En imaginant le potentiel de nouveaux types de gameplay nés de ces limitations, je savais que je devais m’impliquer ! J’ai écrit une proposition pour le jeu et après quelques présentations angoissantes, je suis devenu le réalisateur !

Lorsque Bayonetta Origins arrivera sur le Switch le 17 mars de l’année prochaine. Les joueurs peuvent s’attendre à un monde « intime » ressemblant à un livre d’histoire avec de l’action et des énigmes.

Au lieu d’un spectacle hollywoodien à couper le souffle et d’une action culminante non-stop, cette fois, nous nous concentrons sur le récit d’une histoire intime dans un monde inspiré par les lignes subtiles et les couleurs pastel d’un conte de fées illustré. Parfois calme. Parfois sombre... Je veux que le joueur s’attache progressivement à Cereza et à Cheshire alors qu’ils les guident (espérons-le) jusqu’à la fin de leur aventure.
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