NASCAR 2005

Divers : Quand un move de NASCAR sur GameCube fonctionne en vrai

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Comme chaque semaine retrouvé un article sur un contenu plus léger. Qu’il soit sur une des entreprises ou provenant de la communauté. Mais cette semaine c’est un peu particulier. Car on est un peu éloigné, mais pourtant pas tant que ça à la fois en allant chez la NASCAR.

Quand un move de NASCAR sur GameCube fonctionne en vrai

C’est une information qui a beaucoup tournée cette semaine, le choix d’un pilote de NASCAR. NASCAR, compétition automobile reine aux États-Unis qui a été surprise par le choix audacieux sortie de nul part mais qui est un coup d’éclat.

Ross Chastain, pilote qui était dans une situation difficile. Il risquait d’être non qualifié à la fin de la course. Mais dans le dernier virage, la NASCAR se jouant dans des circuits ovales, il a longé le mur à pleine vitesse. Et malgré les frottements, et la folie de l’idée, ça a fonctionné. Il a ainsi pu remonter 5 places et réussir à se qualifié.

Et lors de l’interview après ce coup incroyable, Chastain a simplement expliqué qu’il fessait ça sur NASCAR 2005 sur GameCube et que sa fonctionnait. Ainsi devant tout tenté pour sa qualification, il a osé et c’est passé.

Oh, j’ai joué beaucoup de NASCAR 2005 sur GameCube en grandissant et vous pouvez vous en tirer, et je n’ai jamais su si cela fonctionnerait réellement. Je veux dire, je l’ai fait quand j’avais huit ans et j’ai attrapé la cinquième vitesse, j’ai demandé à Alpha dans le dernier tour si nous en avions besoin et nous l’avons fait. Je ne pouvais pas dire qui dirigeait et j’ai juste fait le choix. J’ai attrapé la cinquième vitesse dans le dos et je me suis engagé à fond.

Une fois que je me suis retrouvé contre le mur, je suis allé au volant et j’espère juste que je n’ai pas attrapé la porte d’accès au plancher ou quelque chose de fou, mais j’étais prêt à le faire.

Vous pouvez voir son “wall-hit” comme on appelle ça dans le jeu vidéo, dans le tweet ci-dessous.

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